LOL新版潘森技能详解!免疫所有伤害巨大加强?
LOL新版潘森技能详解!免疫所有伤害巨大加强?
★游戏马蹄铁原创
潘森重做
潘森在今天美服PBE的测试服正式重做上线,几乎从头到脚都改了,只是在部分技能的机制上得到了保留。最大的变化在于被动以及E技能的宙斯盾。潘森保持着和老版本一样的属性,他的W和R都是吃法强AP加成的,但是主输出技能Q和E则依然是AD加成。玩法和现在差别不大,大招依然可以作为一个支援技能,短时间防御能力得到加强。
被动:每5次攻击或法术之后得到【凡人的意志】强化其他技能。
潘森触发被动时矛盾会有高亮效果,此时使用其他技能会有额外效果。
Q技能
全等级40点法力消耗
冷却时间10/9.5/9/8.5/8秒
轻击:近距离用长矛刺击敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害。轻击会返还一定的冷却时间。
按住:蓄力投掷长矛,对第一个敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,后续目标造成的伤害减少50%。对25%血量以下的目标造成双倍伤害155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害。
凡人的意志加成:每级造成额外的[20+13](+100%额外AD)物理伤害,使目标减速25%,持续2.5秒。
凡人的意志额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240(根据人物等级)
凡人的意志强化Q技能
这依然是潘森的主要输出技能,而且由于新被动的加成,潘森后期伤害非常爆炸,尤其是对于残血目标,25%以下脆皮基本可以斩杀。
W技能
全等级55点法力消耗
冷却时间13/12/11/10/9秒
跳向目标造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害,并使他们晕眩1秒。
凡人的意志加成:潘森的下一次攻击将连续戳刺对手3次,造成135%的物理伤害。
没什么太大改动,还是一个跳晕技能,只是在被动的加成下,潘森跳向目标之后接的普攻会有于一个小爆发伤害。
晕+连戳三次的强化W
E技能
全等级80点法力消耗
冷却时间22/20.5/19/17.5/16秒
潘森举起盾牌与选定方向的敌人交战1.5秒,对该方向的所有伤害免疫,并在持续时间内造成【100%AD】物理伤害。
举盾的潘森最后一次攻击之后,将进行一次盾击造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害。
凡人的意志加成:持续时间增加到2.5秒(持续时间内造成【167%AD】物理伤害)。
可以再次使用提前结束这个持续效果,盾击依然会生效。
当潘森向后或侧向移动时,速度会减缓50%。
对小兵的伤害减少50%
对非史诗怪物的伤害减少33%。
E技能效果
这是新版本潘森得到巨大加强的一个技能,虽然潘森失去了老版本被动给他提供的格挡盾,但是潘森的新盾可以在持续时间内免疫所有选定方向伤害,包含防御塔。说白了就是拥有1.5-2.5的无敌时间,而且也有不俗的伤害,攻守兼备,CD装后期技能冷却时间也短,是新潘森的神技。
R技能
全等级100点法力消耗
冷却时间180/165/150秒
潘森聚集力量跳跃到空中,几秒钟后在目标区域像流星一样坠落。对技能范围内的敌人造成300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(该区域边缘伤害减少50%)。使用大招之后会立刻给潘森刷新一次被动凡人的意志。
R技能效果
潘森这个大招不具备击飞,击退,眩晕,减速等特殊效果,只是一次很普通基础伤害较高的坠地攻击。新版本潘森的这个大招距离没有以前远了,招式挺吓人。
新版本的潘森玩法和老版本没什么太大区别,还是R作为支援迅速赶往现场的救火技,落地WQE,或者把Q投掷长矛作为最后斩杀结尾。比起老版本他的硬抗能力有提升,因为E技能举盾是免疫所有伤害的,虽然不能像布隆那样没收技能,但对于潘森自己来说大大提升了切进场的防御能力。优点爆发高,防御强,可以短距离支援。缺点吃技能CD,不灵活没位移,恢复弱续航能力差。
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